Руководство по TAW

1. Что такое TAW?A

Tactical Air War (TAW) - это симуляция конфликта Второй мировой войны с точки зрения военного пилота. Это онлайн-кампания 24/7 с динамичной фронтовой линией и ограниченным полу-историческим сбалансированным плейнсетом. Каждая миссия отличается, потому что следующая создается на основе событий предыдущей. Например: если вы уничтожите некоторые транспортные средства в составе конвоя в одной миссии, тогда в следующей миссии не будет этих транспортных средств в составе этого же конвоя. Если вы серьезно повредите аэродром противника,то он будет закрыт в следующей миссии. Все события влияют на следующую миссию.

Кампания TAW состоит из восьми карт. Сторона («Ось» или «Союзники»), которая выигрывает больше карт, выигрывает кампанию. Существует три способа выиграть карту:

· Противник теряет все свои города (контрольные точки)

· У противника нет рабочих аэродромов

· Потери противника превышают лимит воздушных судов или пилотов

Каждая карта состоит из множества миссий. Каждая миссия длится около 2 часов. Все оповещения, такие как значки навигации (GPS) и уничтожение объектов, уведомления о сбитии противника, отключены.

 

Правила сервера:

· Регистрация обязательна. У вас может быть одна учетная запись для стороны «Союзников» и / или одна учетная запись для стороны «Оси»

· Летчики имеют ограниченное количество воздушных судов. Пожалуйста, проверяйте доступные самолеты на странице пилота перед очередным вылетом

· Дружественный огонь запрещен. Вы будете отправлены в бан за преднамеренную стрельбу по дружественным самолётам и наземным подразделениям.

· Не стрелять по вражеским самолетам, если кто-то стреляет в него. Не красть «килы».

· Использовать рулежные дорожки и взлетно-посадочные полосы для взлета.

· Вульгарные или оскорбительные слова запрещены. Уважайте других пилотов в чате.

· Не используйте чат для вопросов, не связанных с текущей миссией. Вместо этого используйте форум.

 

2. РЕГИСТРАЦИЯ

Регистрация обязательна. В регистрационной форме вам нужно будет заполнить:

· Имя пилота. Это должно быть полное имя, соответствующее вашему игровому имени для IL-2. Вы также должны включить свой тэг эскадрильи, если он у вас есть.

· Электронная почта – можно выдуманную. Мы не отправляем электронные письма. Однако, она используется для восстановления пароля.

· Сторона - рекомендуется выбирать сторону с меньшим количеством игроков, чтобы сбалансировать сервер.

· Предпочтительный тип самолета - Тип самолета, который будет первым пополняться.

Чтобы изменить имя своего пилота, войдите в систему и измените имя на вкладке «Профиль пилота» в правом верхнем углу главной страницы TAW.

Чтобы зарегистрировать эскадрилью, войдите в систему и нажмите вкладку «Профиль пилота» в верхнем правом углу главной страницы TAW. Вы станете «лидером» этой эскадрильи. Затем вы можете добавить других пилотов в эту эскадрилью.

Можно зарегистрировать два разных аккаунта: один для «Союзников» и один для «Оси». Чтобы переключаться между ними, обновите учетную запись на сайте il2sturmovik.com, для соответствия учетной записи на проекте TAW. Если вы не хотите обновлять учетную запись на il2sturmovik.com, вам необходимо изменить имена своих учетных записей на сайте проекта TAW.

 

3. ЗАДАЧИ ИГРЫ

3.1 Обзор игры

Есть много решений, которые необходимо принимать во время полета на проекте TAW. Этот раздел поможет вам в понимании происходящего. Прежде всего, проверьте карту на сервере на веб-сайте, чтобы посмотреть, как выглядит тактическая ситуация и погода. На веб-сайте есть информация о каждом аэродроме и городе:

· Название города - название города или ближайшего аэродрома

· Под атакой: «да» - это город, на который в настоящее время нападают вражеские танковые колонны или не нападают, если «нет»

· Оборона - статус линии обороны вблизи города

· Урон - уровень повреждения аэродрома или склада

Затем вы должны сделать выбор, либо защищать дружественные объекты, либо атаковать вражеские цели. При принятии этого решения оцените время миссии, выбранный вами самолет и как вы летите в одиночку или в эскадрилье. В каждой миссии у вас будет много целей. Некоторые из целей будут видны, другие цели могут появиться при проведении аэроразведки. Города и их близлежащие аэродромы являются ключевыми стратегическими объектами. В каждом городе в миссии могут появляться танковые колонны. Они направятся в ближайший город противника. Если она достигнет этого города, он будет захвачен. Чтобы противостоять этому, защищающийся город «выставляет» линию обороны.

Чтобы захватить город, союзная танковая колонна должна дойти до вражеского города, и он должен «преодолеть» линию обороны атакуемого города. Чем больше танков выживает, тем больше шансов захватить город.

Линия обороны состоит из противотанковых орудий, танков, бронемашин, блиндажей и батарей ПВО. Чем целее останется линия обороны, тем больше вероятность того, что она уничтожит колонну танков противника. Неповреждённая линия обороны обычно может выдержать одну атаку неповрежденной колонны танков противника. Если вы хотите захватить город противника, вы ДОЛЖНЫ атаковать линию обороны у атакуемого города.

Другими важными объектами для атаки являются колонны снабжения и поезда. Все усилия по атаке аэродромов или линии обороны бессмысленны, если они постоянно пополняются, поэтому вражеское снабжение должно быть уничтожено при любой возможности.

Каждая сторона на каждой карте имеет лимиты по потерянным самолетам, пилотам, танкам и грузовикам, которые  можно видеть на главной странице проекта TAW.

· Если превышен лимит по самолётам или пилотам, текущая карта проиграна

· Если лимит по танкам превышен, то танковые колонны не образуются

· Если превышен лимит по грузовикам, то состав конвоев сокращается на половину по количеству транспортных средств в колоннах снабжения.

Лимиты для текущей карты могут быть увеличены за счёт поставок со складов и кораблей.

Различные карты изначально могут иметь разные лимиты для каждой из сторон. За сторону «Оси»  большие лимиты  для первых нескольких миссий они больше атакуют танковыми колоннами. Точно так же в контрнаступательной карте «Союзники» имеют преимущество в лимитах и ​​танковым колоннам изначально.

3.2 Танковая колонна

Наступающая танковая колонна состоит из нескольких танков, грузовых автомобилей и мобильных средств ПВО. Основная ударная сила этих конвоев - танки. Чем больше из них прибывает к городу противника, тем больше вероятность захвата города. Грузовые автомобили в колонне представляют собой снабжение, чем больше из них остаётся целыми, тем больше снабжения изначально будет доступно в только что захваченном городе и аэродроме.

После уничтожения нескольких автомобилей, темп танковой колонны замедляется в следующей миссии. В дополнение к этому, колонка пополняется немного после каждой миссии, но если мост на маршруте колонны разрушен, то в танковой колонне пополнения запасов не будет.

Если танковая колонна находится рядом (около 15 км) с городом противника с аэродромом, то этот аэродром закрыт. Также в этой ситуации может быть «выставлена артиллерия», если колонна не сильно повреждена. Артиллерийские танковые резервы атакуют оборону противника. Если танки выиграют битву, они захватят город и близлежащий аэродром. Если нет, то они уничтожаются, а оборона противника и аэродром повреждены в соответствии с уроном от танковой колонны.

Частота появления танков колонн зависит от трех факторов:

· Тип карты (наступление или контрнаступление) - большее количество танковых колонн в начале карты

· Уничтожение ж/д депо противника - чем больше разрушений, тем более дружественных танковых колонн

· Захваченная территория противника – чем больше территории, тем больше появляется дружественных танковых колонн

3.4 Линия обороны

Линия обороны состоит из нескольких позиций в районе города. В каждой позиции есть много транспортных средств и блиндажей, которые необходимо уничтожить. Основная сила линии обороны: танки и противотанковые средства, затем бронемашины и БМ-13, затем блиндажи, которые связаны друг с другом окопами. Ваша задача - уничтожить как можно больше целей в приоритете указанном ранее, чтобы уменьшить силу линии обороны.

После каждой миссии восстанавливается немного поврежденная и не атакованная линия обороны. Сильно поврежденная линия обороны может быть пополнена колонной снабжения или поездом. Линия обороны не может быть пополнена транспортными самолетами.

3.4 Колонна снабжения

Колонна снабжения состоит из нескольких грузовых автомобилей и нескольких мобильны средств ПВО. Эта колонна возникает, когда аэродром или линия обороны сильно повреждены. Если оба они повреждены, колонна будет в два раза больше. Как и наступающая танковая колонна, чем больше колонн прибывает в город, тем лучше будет снабжена линия обороны или восстановлен аэродром. Атакованная и поврежденная колонна будет двигаться медленнее. Колонна снабжения не имеет иконки на карте в начале миссии. Вам нужно будет выполнить аэроразведку в районе обозначенном белым кругом на карте, в котором находится колонна снабжения. Как только вы найдете колонну, значок отобразится на карте для всех.

3.5 Аэродромы и города

Аэродром является жизненно важным стратегическим пунктом на карте. Если колонна танков захватит город, она также захватит и близлежащий аэродром. Аэродромы очень хорошо защищены сильным ПВО. Лучше атаковать их с горизонтального полета тяжелыми бомбардировщиками. Чтобы полностью уничтожить аэродром, вам нужно уничтожить ангары, топливные цистерны и самолеты. Можно атаковать только фронтовые аэродромы (они помечены на карте в игре надписью «Атака!»). Если аэродром поврежден более чем на 75%, он закрывается. Если он поврежден более чем на 85%, то он полностью разрушен. Уничтоженные статические самолёты считаются потерянными самолетами стороны их потерявшей и учитываются в «лимитах» на карту.

Аэродромы противника также могут быть захвачены парашютистами. Если он поврежден более чем на 50%, зона высадки десанта (синий круг) видна на карте возле аэродрома (города) противника. Затем, если 60 или более парашютистов приземляются в зоне высадки, вражеский аэродром (город) может быть захвачен ими с вероятностью от 50% до 100%. Чем больше повреждён аэродром (город), тем больше шансов у парашютистов захватить его. Захваченный аэродром танками или парашютистами закрыт на одну миссию (статус ремонта). Если парашютисты не смогли захватить аэродром (город), то они наносят ему урон.

Не атакованный аэродром частично ремонтируется после каждой миссии с использованием снабжения. Если аэродром сильно поврежден, то к нему отправляется колонна снабжения.

Если колонна вражеских танков находится недалеко от аэродрома или города (около 15 км), то этот аэродром закрывается. Вы не можете взлетать с него и приземляться на него. На поврежденных аэродромах имеется ограниченное количество самолетов.

Вы также можете пополнять дружественные аэродромы транспортными самолетами. Транспортные самолеты: Ju 52 / 3m с грузом, также Pe-2, He-111, Ju-88 со 100% топливом без бомб и ракет. Ju-52 пополняет запасы аэродрома примерно на 7%, другие - примерно на 4%. Вы должны взлететь с аэродрома, поврежденного менее чем на 40% и успешно посадить на снабжаемый вами. Если вы успешно выполняете транспортную миссию, вы получаете боевой вылет.

Дружественный аэродром не будет пополнен транспортным самолетом в двух случаях:

· Этому аэродрому был нанесён урон более 85% в текущей миссии

· Этот аэродром был захвачен противником в текущей миссии

Ремонтируемый аэродром может быть закрыт на одну или две миссий. Аэродром без снабжения не может быть отремонтирован. Уровень повреждения аэродрома можно узнать в брифинге миссии.

Города с аэродромом имеют круглую иконку с самолетом внутри на карте, а города без аэродрома имеют квадратный значок с домами внутри. Аэродромы с небольшой точкой на карте - «прифронтовые аэродромы». Они лучше защищены ПВО, быстрее ремонтируются. Вы можете взлететь с него на транспортном самолёте, даже если он поврежден более чем на 40%.

Расположение аэродромов с целями доступно на веб-сайте. Нажмите на название города на главной странице, чтобы увидеть фото аэродрома. На аэродромах необходимо уничтожать только основные цели.

3.6 Склады

Склады - стратегические точки, расположенные далеко от линии фронта. Они состоят из множества зданий, представляющих фабричные производства и хранилища. Склады хорошо защищены ПВО. Рекомендуется атаковать их с горизонтального полета тяжелыми бомбардировщиками. Чем больше зданий разрушено, тем большее влияние это оказывает на игровой процесс.

Если два вражеских склада полностью уничтожены, то:

· Количество транспортных средств противника в танковой и колонне снабжения сокращено на 30%

· Снабжение поездами противника сокращается на 30%

· Сила линий обороны противника снижена на 30%

· Некоторыя варианты вооружения недоступны на аэродромах противника

· Чаще появляются дружественные танковые колонны

Разрушенный склад частично восстанавливается после 15 миссий. Поврежденный склад немного ремонтируется после каждых трех миссий, в которых он не был атакован. Разрушенные здания считаются как танки, потерянные в соотношении 1:3.

3.7 Наземные части

Вокруг линии фронта располагаются беспорядочно сгенерированные наземные части. Они состоят из нескольких грузовиков и нескольких средств ПВО. На карте они не обозначены, поэтому не удивляйтесь, если вдруг они начнут стрелять по вам. Они также сообщают о обнаруженных самолетах противника в радиусе 5 км.

3.8 Мосты

Уничтожайте мосты противника, которые обозначены на карте соответствующим значком. Если это будет сделано, то танковая колонна не будет снабжаться в следующую миссию.

3.9 Поезда

Уничтожайте поезда противника, вам нужно уничтожить поезд противника на станции разгрузки. Если это будет сделано, линия обороны противника не будет снабжаться этим поездом.

3.10 Склады и корабли

Склады и корабли появляются и видны на карте один раз в несколько дней. Если они не уничтожены, они увеличивают лимиты.

 

Склад:

· 80 самолетов

· 150 танков

· 240 грузовиков

Корабль:

· 135 самолетов

· 225 танков

· 360 грузовиков

Поврежденный или частично разрушенный склад и корабль увеличивают лимиты соответственно на меньшее количество.

 

4. Плейнсет

Сервер TAW все еще находится в стадии разработки и изменения вносятся в каждой из кампаний. Текущий плейнсет зависит от номера карты.

Ниже приведён плейнсет 12-ой кампании, как пример:

 

 

* ВЯ23 недоступен для IL-2 AM-38 '41 на первой карте # 1

* Ш37 ограничен для IL-2 AM-38 '42. Ограничение зависит от степени разрушения склада.

* SC1000 ограничен для He 111 H-6. Он недоступен на передовых аэродромах и ограничение зависит от степени разрушения склада.

 

После того, как каждый пилот получит новый плейнсет, в зависимости от номера карты, он получает один базовый самолет, обозначенный как +1 после каждой миссии, даже если у него его нет.

Пилот получает один самолет после трех боевых вылетов.

Боевой вылет (CM):

· ПОСАДКА / В ПОЛЁТЕ вылет с AK / GK

· ДИЧ на дружественном аэродроме с AK / GK

· ПОСАДКА / В ПОЛЁТЕ без AK / GK вылет длился не менее 15 минут для бомбардировщиков и штурмовиков

· ПОСАДКА / В ПОЛЁТЕ без AK / GK, вылет длился не менее 25 мин для истребителей

· Миссии по снабжению

· Бомбардировщики могут получить дополнительный боевой вылет за каждые 20 минут полета после первых 15 минут (этот вылет должен иметь AK / GK).

Если пилот приземлится аварийно на дружественный рабочий аэродром, то его самолет будет пополнен в следующей миссии.

Если пилот приземлится аварийно на дружественной территории, но вне аэродрома, то его самолет будет пополнен после трех следующих миссий. Чтобы попытаться сократить время возврата самолёта старайтесь совершить аварийную посадку как можно ближе к вашим дружественным городам (аэродромам) или наземным юнитам.

Если пилот разбился или выпрыгнул над вражеской территорией, всегда есть шанс, что он не попадёт в плен.

Все AK / GK сохраняются, если пилот по результатам вылета остаётся в живых (не убит, не захвачен в плен или не совершил дисконнект)

Некоторые наземные объекты, такие как ангары, здания складов, корабли, считаются более чем одним GK.

Если пилот совершает дисконнект во время вылета, то все его AK / GK и боевые вылеты не теряются:

· Самолет не утерян, если пилот или самолет не были повреждены вообще

· Самолет потерян, если пилот или самолет были повреждены, а разъединение произошло спустя более 5 минут после последнего повреждения

· Самолет потерян, а стрик AK / GK сбрасывается до 0, если пилот или самолет были повреждены, а отключение произошло менее чем через 5 минут после последнего повреждения. Результат вылета - дисконнект.

На протяжении кампании TAW пилоты получают медали, дипломы и очки опыта. Чем больше очков, тем выше в рейтинге. Пилоты получают очки опыта за:

· Воздушная победа +50

· Групповая победа +10

· Танк +15

· Корабль +200

· Другие наземные цели +7

· Посадка на аэродром +15

· Каждые 3 мин времени полета +1 (результат ПОСАДКА / В ПОЛЁТЕ)

· Смерть, плен, дисконнект -300

· Разбился или выпрыгнул -60

· Аварийная посадка -30

 

Не забудьте проверить доступные самолеты до появления на аэродроме!

 

5. Вопрос-Ответ

· Где я могу посмотреть оставшееся время текущей миссии?

Продолжительность каждой миссии варьируется и длится с 1:55 до 2:05. Пожалуйста, смотрите прошедшее время с начала миссии на главной странице проекта TAW. Вы также можете сопоставить время на  часах в самолете со временем начала миссии на брифинге.

 

· Почему у моих маркеров на карте неправильный цвет?

Вы должны установить «СССР всегда красный» в настройках игры.

 

· Меня постоянно выкидывает с сервера после появления на аэродроме, почему?

Убедитесь, что ваш самолет доступен на станице пилота. Если вы сбили союзника, некорректное поведение в чате и т. д., Вы не сможете взлетать несколько миссий.

 

· Я сбил вражеский самолет, но он не засчитан, почему?

Если вы убиты, захвачены или совершили дисконнект, то AK / GK не засчитывается. Иногда самолет уже был засчитан кому-то другому или ПВО ранее. Вы можете подробно просмотреть вылет противника, щелкнув имя интересующего вас противника в своей статистике вылета.

 

 

· Меня кикнуло с сервера, и теперь я забанен на TAW в списке серверов, почему?

Существует система резервирования слотов, которая иногда используется разработчиками TAW для StG2 и = LG =. Чтобы предотвратить присоединение к серверу, когда нет свободных слотов, игроки временно получают бан. Как только некоторые свободные слоты будут доступны снова, все игроки будут разблокированы. Если на сервере больше нет свободных слотов, на главной странице сервера TAW появится надпись «Сервер заполнен!». Подождите некоторое время в этом случае.